arrow_backகளப் பணிக்குரிய குறிப்புகளுக்குத் திரும்பவும்
TUTORING வெளியிடப்பட்டது 4 Aug 2026

முதல் நிரல்: 5–9 வயதினருக்கான Scratch

Scratch என்றால் என்ன, இது இளைய குழந்தைகளுக்கு ஏன் வேலை செய்கிறது, மற்றும் 5–9 வயதுடைய குழந்தையை அவர்களின் முதல் உண்மையான நிரலின் மூலம் எவ்வாறு வழிநடத்த வேண்டும் என்பது.

Scratch என்பது MIT Media Lab ஆல் குறிப்பாக குழந்தைகளுக்கு உருவாக்கப்பட்ட ஒரு இலவச, தொகுதி-அடிப்படையிலான நிரல்படுத்தல் மொழி. வাক்கியறிதல் தட்டச்சுச் செய்வதற்குப் பதிலாக, குழந்தைகள் ஒரு பூனைப் பிரிட்டை நகர்த்த, ஒலிகளை இயக்க அல்லது சுட்டிக்லிக்கிற்கு பதிலளிக்க வண்ணமுள்ள தொகுதிகளை புதிர் துண்டுகளைப் போலக் கூட்டுகிறது. 5–9 வயதுடைய குழந்தைக்கு, அது முழுப் பொருளே: ஒரு யோசனை மற்றும் வேலை செய்யும் நிரலுக்கு இடையிலான தடை கிட்டத்தட்ட பூஜ்யமாகவே உள்ளது, மற்றும் தவறுகளை சரிசெய்வது மலிவு.

Scratch உண்மையில் என்ன

Scratch ஒரு உலாவியில் scratch.mit.edu இல் இயங்குகிறது, அல்லது நம்பகமான இணையம் இல்லாத வீடுகளுக்கான Scratch டெஸ்க்டப் பயன்பாட்டு மூலம் ஆஃப்லைனில் இயங்குகிறது. இன்டারফேசில் மூன்று பேனல்கள் உள்ளன: இடதுபுறத்தில் ஒரு தொகுதி பேலட் (வகைப்படுத்தப்பட்ட — Motion, Looks, Sound, Events, Control), நடுவில் ஒரு குறியீட்டு பகுதி அங்கு தொகுதிகள் இழுக்கப்பட்டு இணைக்கப்படுகின்றன, மற்றும் வலதுபுறத்தில் ஒரு நிலை, இதன் விளைவை நேரலையாக காட்டுகிறது. தொகுத்தல் இல்லை, சொற்களஞ்சியம் நிறைந்த பிழை செய்திகள் இல்லை. இரண்டு தொகுதிகள் பொருந்தவில்லை என்றால், அவை வெறுமனே ஒன்றாக சிதறி விடாது.

இந்த வயதுடைய குழந்தைகள் பொதுவாக நன்றாக தட்டச்சு செய்ய முடியாது மற்றும் சிக்கலான உரையைப் படிக்க முடியாது, எனவே Scratch சொற்களுக்குப் பதிலாக நிறம் மற்றும் வடிவம் மீது சாய்ந்துவிடும். "when green flag clicked" தொகுதி மஞ்சை நிறமுடையது மற்றும் தொப்பி போல வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. "move 10 steps" தொகுதி நீல நிறம். சில அமர்வுகளில், பெரும்பாலான 6 வயது குழந்தைகள் லேபிளைப் படிக்கவோ முன்பே நிறத்தின் மூலம் தொகுதி வகைகளை அங்கீகரிக்கிறார்கள்.

உண்மையில் வேலை செய்யும் முதல் திட்டம்

மெனு மற்றும் அமைப்புகளுடன் தொடங்கும் பயிற்சிகளைத் தவிர்க்கவும். Scratch ஐ திறக்கவும், பூனைப் பிரிட்டைக் கிளிக் செய்யவும், மேலும் ஐந்து நிமிடங்களில் இதை உருவாக்கவும்:

when green flag clicked
forever
  move 10 steps
  if on edge, bounce

அது மூன்று தொகுதிகள். பச்சை கொடியைக் கிளிக் செய்யவும் மற்றும் பூனை மேடையைக் கடந்து சென்று சுவரிலிருந்து என்றென்றும் பதிலடிக்கிறது. இது சிறியது, ஆனால் இது ஒரு முழுமையான, வேலை செய்யும் நிரல், மற்றும் குழந்தை தாங்களே உருவாக்கினார்கள். "move 10 steps" இன் பிறகு "play sound Meow" தொகுதியைச் சேர்க்கவும் மற்றும் ஒவ்வொரு படியும் இப்போது ஒரு ஒலியை உருவாக்குகிறது — காரணம் மற்றும் விளைவு, உடனடியாக புலப்படும்.

தொடர்ந்து, இயற்கையான அடுத்த படி இரண்டாவது பிரிட்டைச் சேர்ப்பது (ஒரு நாய், சொல்லலாம்) மற்றும் அதற்கு இதன் சொந்த ஸ்கிரிப்ட் வழங்குவது. 5–9 வயதுடைய குழந்தைகள் "ஒவ்வொரு பிரிட்டும் அதன் சொந்த குறியீட்டைக் கொண்டுள்ளது" என்பதை பெரும்பாலான பெரியவர்கள் எதிர்பார்ப்பதை விட வேகமாக புரிந்துகொள்கின்றனர், ஏனெனில் இது ஒரு கதையில் கதாபாத்திரங்களைப் பற்றி அவர்கள் ஏற்கனவே சிந்திக்கும் விதத்தை பிரதிபலிக்கிறது.

ஏன் தொகுதி-அடிப்படையிலான இந்த வயதில் உரை-அடிப்படையிலானதை விஞ்சுகிறது

உரை மொழிகள் தட்டச்சுத் தவறுகளை தண்டிக்கின்றன. Python இல் ஒரு হারந்த பெருங்குறி அல்லது JavaScript இல் ஒரு நிலையற்ற அரைப்புள்ளி எல்லாவற்றையும் நிறுத்துகிறது, மற்றும் 7 வயতுடைய குழந்தை ஸ்ট்যாக் ট்রেஸ்ஸ் படிப்பதற்கான கட்டமைப்பு இல்லை. Scratch இந்த தோல்வி முறையை கிட்டத்தட்ட முழுமையாக அகற்றுகிறது — தொகுதிகள் வெறுமனே அவை வாக்கியறிதல் ரீதியாக செல்லுபடியாகும் இடத்தில் இணைக்கிறது, எனவே

AI உதவியுடன் எழுதப்பட்டது, Michal Pilch (CISSP), Korra Studio ஆல் மறுஆய்வு செய்யப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது.

மேலும் செல்ல தயாரா?

இது Korra Studio அறிவுத் தளத்தில் இருந்து ஒரு குறிப்பு — மேடை ஒவ்வொரு தலைப்பையும் 1-க்கு-1 மாற்றுச் சொற்களுடன் இணைக்கிறது.

இலவசமாக தொடங்கவும்arrow_forward