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First Program — Scratch for ages 5–9

Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.

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First Program — Scratch for ages 5–9

개요

This is the sequence used with a five-year-old who had already outgrown Scratch Jr, taught again with an eight-year-old, and it works because most of it is not teaching. The first twenty minutes are free play. No instructions at all. The child drags blocks and makes nonsense happen, and that is deliberate — a child who has already found out that blocks snap together and make things move does not need to be told what a block is. In the recorded session the five-year-old found the arithmetic blocks on her own, including negative numbers, ahead of anything she had been taught at school. After that, the child builds one thing: a character that jumps when you press the space bar, makes a pop as it goes, and then asks the child their name and greets them by it. Along the way there is one discovery that carries the whole segment, and it is a real one. Put the sound block inside the loop and it fires ten times, a horrible stutter. Put it above the loop and it fires once. Nobody explains this in advance. The child hears the difference, moves one block, and hears it again. Three sessions. The child chooses the character and what it says. Every written page is addressed to you, the adult in the chair, not to the child — they never read a word of it. Your job is to keep it moving, not to steer it, and to stop when they are done rather than when the lesson is.

강의 커리큘럼 · 3개 모듈

lock접근 시 이용 가능
  1. 01 먼저 놀게 하기
    3개 강의·52m

    1분부터 가르치려는 유혹을 받을 것이다. 그러지 말 것. 자유로운 놀이가 수업이다. 이것은 이 나이의 아이가 지도를 받기 전에 필요한 한 가지를 만든다: 블록들이 함께 딱 맞다는 것과 하나를 드래그하면 고양이가 뭔가를 한다는 것을 아는 것.

  2. 02 점프와 잘못된 위치의 소리
    3개 강의·53m

    점프는 4개의 블록으로 만들어지며 정말 만족스럽기 때문에 이것이 아이들이 가장 오래 머무르는 세션입니다. 사운드가 먼저 잘못된 위치에 갑니다. 경고하지 마세요. 스터터링하게 놔두고, 들리게 놔두고, 그 다음 움직이게 하세요.

  3. 03 당신의 이름을 아는 스프라이트
    3개 강의·55m

    이것은 아이들이 기억하는 부분입니다. 컴퓨터가 그들의 이름을 말하기 때문입니다. 두 개의 새로운 블록이 있는데, 그 중 하나는 다른 블록 내의 틈에 드롭해야 합니다. 마우스로는 번거롭고 트랙패드로는 더 나쁩니다. 그러면 아이가 이것을 본 적이 없는 성인에게 시연합니다.

자주 묻는 질문

First Program — Scratch for ages 5–9에서 무엇을 배우나요?
Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
사전 경험이 필요한가요?
아니요 — First Program — Scratch for ages 5–9은 기초부터 시작하며 초보자에게 적합해요.
First Program — Scratch for ages 5–9은 얼마나 걸리나요?
First Program — Scratch for ages 5–9은 3개 모듈과 9개 강의로 구성되어 있고, 자신의 속도로 학습할 수 있어요.
어떻게 접근하나요?
First Program — Scratch for ages 5–9은 무료 풀에 포함되어 있어요 — 무료 계정을 만들고 컬렉션에 추가하세요.

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